2018年6月3週目

週末に更新できなかったので、1日遅れて更新実施としたいと思います。

  • グランブルーファンタジー

ゼノイフリート討滅戦が、終了しました。

目標も以下の分が終了。

・天司武器の「ワンド・オブ・ガブリエル」をSSR化する。
・ゼノイフリート武器のSSR2種(斧・刀)を真化させる。
・十天衆「シエテ」を取得する。

天司武器が予告通り6/14にできたおかげで、それ以降のゼノイフリートHELL120が安定しました。結果、15日の夜にゼノイフリート戦から撤退することができました。

その後は、十天衆取得に動き始めたのですが、二王弓を闇にしていた結果で宝珠が圧倒的に足りない問題となりました。(あと250個ぐらい足りません)
なので、シエテを先行して育てる方向へ変更。ソーンは次の期間に変更とする予定です。(そこまでは急いではいないようになっているので)

残る問題として、コロッサスマグナの4凸ですね。
半額期間が終わったのと風の強化期間を考えると、通う時間がなかなかとりづらい状態です。石突っ込むべきかな~。

6/3~6/18の間で育ったのは以下の感じです。

■6/3:水編成

■6/18:水編成

■6/3:火編成

■6/18火編成

やっぱコロッサスなんですかね。この状況・・・。

2018年6月2週目

  • グランブルーファンタジー

今週の終了状態(10日13時ごろの状態)

ってこでハンサムゴリラが終わり。イベントもゼノイフリート討滅戦に!!

先週の目標のうち、以下の目標が達成されました。

・召喚石SSR「リヴァイアサン・マグナ」を4凸(☆4)にする。
・EX2ジョブ「剣豪」を開放する。

そして現在の誤算は刀の証が全然足りません。
恒常で落としてくれるのも、コロッサスのみ。しかも1週間でドロップが3本と、効率が悪い状態です。

これは火の目標が後ろにずれ込みそうなな予感・・・。

2018年6月1週目(1)

  • グランブルーファンタジー

明らかに今遊んでる時間が多くなっているのがこれ・・・。
開始はS-in同時なんですが、神バハとの連動だけで辞めてたので今が本番のようなものです。

現在は、5月の土有利古戦場が終わり。次に向けての準備期間です。
古戦場の結果は以下の感じで一応歴代最高順位でした。

さて、次に向けて計画立てていかなきゃダメな時期です。

直接の目標だと次回の風有利古戦場なのですが、風を強化するための火が弱いです。
なので、火を育ててから風に行きたいのですが、火を育てるための水も弱く(一番弱い状態です)手を入れる先が異常にたくさんある状態。

ってことで、育てるスケジュールとしては、

「水」→「火」→「風」

としていこうと思います。

でも、本当に育てるべき風を育てる時間が足りなくなっては本末転倒。
なので、一応予定スケジュールと目標を設定したいと思います。

「水」(期限:6/14まで)
・召喚石SSR「リヴァイアサン・マグナ」を4凸(☆4)にする。
・天司武器の「ワンド・オブ・ガブリエル」をSSR化する。

「火」(期限:6/17まで)
・召喚石SSR「コロッサス・マグナ」を4凸(☆4)にする。
・リミテッド武器SSR「イクサバ」を4凸する。
・ゼノイフリート武器のSSR2種(斧・刀)を真化させる。

「風」(期限:風有利古戦場まで)
・召喚石SSR「ティアマト・マグナ」を4凸(☆4)にする。
・マグナII武器の「ラストストームハープ」を集める。

属性別の目標は上記の通りなのですが、あとはキャラや全体的な強化を検討したいと・・・。

・EX2ジョブ「剣豪」を開放する。
→作る予定の「イクサバ」を装備するために開放する。
・十天衆「ソーン」、「シエテ」を取得する。
→光有利古戦場の時に作る気だった「ソーン」を終わらせるのと、風のキャラ不足を「シエテ」でごまかすために頑張る。
・無垢なる竜の剣を取得する。(剣得意キャラが多いので連撃の補正用です)

とまあ、なかなかやることが目白押しですが、半額も始まるのでコツコツ頑張ろうかと思います。

  • 白猫テニス

6月にはいり、ラインズマンが追加も見事に排出されず。
正直、最近はガチャ運がないため、やる気も低下中です。

ディアンヌ出ているのに、何言ってるんだコイツとかは聞こえない。

現在は、ライジングマッチのタッグ戦とまさかの仕様。
連勝仕様なので結構心折れます。味方は私の思い通り動くわけではないからね~。

と判っているのに、試合中はハラハラドキドキなのです。

  • プリンセス コネクトReDive

実際プレイしているのはDMM版なのでPCですが、一応ジャンルとしてこちらで・・・。

無料10連期間中に始めましたが正直楽しめていない・・・。
とりあえず、イベントが初心者に優しくないとか、どのクラスだとどのあたりに行けばいいとかがはっきりしないのがどうにもなじめない原因と思ってはいます。

正直、強くする大きい道筋はわかるけど、そこへのアプローチが分かりづらいんですよね。アリーナーは仕方ないにしても、ストーリーの場合負けたら、対策を出すとか、強化指定したらお勧めクエストを表示するとかやれることは色々あると思うだけに・・・なんかな~となっています。

上に書いた愚痴が飛ぶぐらいに、何をやればいいのかは迷走しているので辞める可能性は高いです。

現在のスマホゲーはこんな感じです。

公開に関する言い訳

  • 私信

忘れたころに更新するを繰り返しているので、週刊化を目標に頑張ってみようと覚書しておきます。

たぶん更新可能なのは、金・土・日の3日間ありますが、実際は連日ネタかけるとは思えないので、うち1~2回ぐらいを目標に頑張りたいと・・・。

購入記録-1月7日-

■購入記録

買ってなかった単行本で集めているシリーズを買い出しにTSUTAYAに行ってきました。

  • ワンパンマン15巻
著者 : 村田雄介
集英社
発売日 : 2017-12-04

ガロウ編というべきなのか怪人教会編というべきなのか・・・の部分ですが、ストーリーの増筆が多いので、本家見てても展開が微妙に読めないのはいいな~と思っています。

ただ、サイタマ以外の掘り下げが多いため、相対的にサイタマのイメージが弱くなっている気もします。(本編中だとこの15巻サイタマほとんど何もしてない気が・・・。)

  • Q.E.D. iff-証明終了-8巻
  • C.M.B.36巻
著者 : 加藤元浩
講談社
発売日 : 2017-10-17

いつもの同時購入シリーズ。
書店人気もどうにもQ.E.DらしくC.M.B.は最悪なかったりします。

ただ、今回「海辺の目撃者」に関しては、当事者視点であるメリット感があまり感じられなかったです。「白いカラス」に関しては、楽しく読めましたけど少し身に染みる面もありましたが・・・あると思うと余分に使うってのは気をつけないと。

  • 虚構推理5巻
著者 : 片瀬茶柴
講談社
発売日 : 2016-12-16

これは中古です。
一回の推理が長すぎ。まだ終わらないの?ってモードになっている私がいるので、
この解答編まで終わったら、次のシリーズは見送りかな。

東京旅行記2017

数年ぶりに東京に旅行として行ってきました。
※仕事で昨年いった気がするのですが、それはノーカウント。

行ってみてきたのは、下記の二つ。

1つ目-1/1 ユニコーンガンダム(ダイバシティ)

元々の予定の内容。
結局変形シーンを計3回見ました。(昼間の通常変形、夜の特別仕様2回)

流石に顔回りはどうしようもなかったので、あれでしたがそれでも夜の2回は映像とマッチしていたりして楽しむことができました。

2つ目-東京モーターショー(ビックサイト)

本当はトヨタのGR HV SPORTS conceptの写真にしたかったのですが、残念ながらいい感じの写真がなかったので、ダイハツのDN COMPAGNOを・・・。

自分が買うってなると毎度ながら?
なのですが、見ている分にはいい車だな~と思います。商用ベース時も3ドア仕様でいくのかな?

これ以外で気になったのは、以下の通り

  • AQUA GR SPORT(トヨタ)
  • LEAF nismo(日産)
  • IMPREZA FUTURE SPORT concept(スバル)
  • Honda Sports EV Concept(ホンダ)

やっぱコンパクトな車が好きなので、今後も3ナンバーを避けながらも、
面白そうな車が出てくれればと感じました。
※その意味ではトヨタはダイハツに任せそうなんで、ダイハツに次は戻る羽目になるのかな~と感じました。

たまに更新しないとね。

■Game

グランツーリスモSPORTを買いました。

著者 :
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
発売日 : 2017-10-19

といっても購入は、木曜日。

今日までろくにできなかったのは、
体調不良(風邪)だったからですが・・・・。

まず、クソゲーか否かですが、正直そこまで言うほどではないかと。
よく目にする車種が少ないに関しては、確かにね。と思いますし、私も軽とかちゃんと採用してよと思います。

また、カーゲームとしてみても、結構手厚いアシストのおかげでシミュレーターとしては簡単ですし、カーゲーム(頭文字Dなどの本来の車では考えれない動きするもの)としても爽快感はないですね。

ただ、これがグランツーリスモではないか?って問われると過去作からこの傾向があったこと等考えると、結局グランツーリスモじゃ?って思いはあります。

画面がきれいってのはフルHDまでだとそこまでわかりませんね。

VRに関しても確かに没入感があります。
が、あのモードでやるとオートマは駄目ですね。自動でギアを変えに行く手が不自然なので・・・。あれならオートマ時はギアチェンジの腕は動かさない方がいいと思います。

総評としては、遊べないほどではないし遅すぎるって程でもない。
ただ、まだ欲しい要素もあったよねって残念な思いは感じるタイトルだな~戸感じました。

あとはアプデ期待かな。

一応、プレイ状態も載せておきます。グランツーリスモ二日目

LOAD of VERMILION Re:3やり収め

■Game

LOAD of VERMILION Re:3(LoV Re:3)

来たる2017年7月13日を持って、LoV Re:3も終了となり、LoV4に移行となるので遊び収め。

なんとか、無限少女の称号を取り、プラチナEにて終了。
一時期はミスリルEとかにもいたのですが、降臨以降ボロボロでした。

最終戦績もしっかり負け越し。
LoV4をやるのかもわかりませんが、次は何を目的に頑張るのかな?

 

三国志大戦側もやらないといけないので、ちまちま頑張っていきたいと思います。

購入記録-1月22日-

本当に購入記録をよく付け忘れる。
たぶん平日に書く気力がないからなんだろうけど・・・。

■コミック

  • インフェクション 5巻
著者 : 及川徹
講談社
発売日 : 2017-01-17

インフェクションに関しては、Kindleで1巻目が無料だったのがでかいです。
巻数が若く、続刊が続いている場合、最初の1巻が無料だと流石に気になりますね!

ちなみに私は5巻ぐらいまで、そろえ始めるか考える起点になっています。

もう少しすると、バージョンアップ。

■三国志大戦

祝!勝ち越し!!通算成績がプラスに転じました。

とはいえ、今日の開始早々はいきなりの2連敗で六品下位に降格。

自分の傾向で劉備の士気を使ってないこと、排出で井戸ダイバーこと麋夫人もでたこともあり、
デッキ変更を決意。

現在は、以下のデッキで遊んでいます。

  • SR馬超:現状のメイン。いかにこれが立ち回れるかが起点になっています。
  • R夏侯覇:劉備の後釜として採用。基本的には槍の武力枠です。肉壁候補1
  • UC呉蘭:引き続き採用。この便利スペックは知力雷銅でも出ない限りはこのままかな?
  • R麋夫人:井戸ダイバーここに復活。制圧2あるし、井戸から落ちれば、馬超も戻ってくるよ!
  • C廖化:制圧持ちの馬です。馬2枚使えない私が使ってるのは一重に塗り絵のためです。

このデッキにしてからなんとか勝ち越し成功。
っていうか、自分のミスで2回勝ちを落としました。

とっさの判断とはいえ、その場その場の判断を高めたいものです。

今日の試合も、そんな一つ。
最後の馬超攻城は正しいんだけど、動いちゃだめだよね・・・。